【妖之郷(あやかしのさと)】邪妖ラッシュに挑んでみました

おるか
おるか

こんにちは、おるかです。

妖之郷(あやかしのさと)の、エンドコンテンツ?のような邪妖ラッシュに挑んでみました

邪妖ラッシュとは

妖之郷には大図書館の絵からワープして、マップ右上に行ける方法があります。
ワープ先にはレアリティの高いアイテムが拾えるほか、レベル70の邪妖(ボス)が59体存在しています。その邪妖59体と戦うことを勝手に邪妖ラッシュと呼んでいます!

大図書館の青色の絵からジャンプすると、

このように配置されている、邪妖ラッシュエリアにワープすることができます。

邪妖の強さとパーティ構成について

レベル70の邪妖はかなり手強い敵です。
ストーリークリアの味方をレベル70に上げた状態ではコテンパンにやられました。
少し妖や天分を厳選した程度では厳しい…そんな強さがあります。
固定パーティを組んで安定して勝つのは難しいかもしれない…と思っていました。

ちょっと厳選してレベル上げた程度では勝てない…

敵を持ち上げましたが、先に結果だけお伝えすると、邪妖(ボス)59体に59勝0敗と圧倒的な成績を残すパーティを構成することができました!
ここからはそのパーティについてご紹介したいと思います!

おるか
おるか

私が考えた最強のパーティ!

その前に戦闘ルールですが、御札は再現性が低くなると思ったので、使用しません
ただしご飯は食べます。今回はHPと防御力増加目的で「妖の郷 麻辣湯」を食べて挑んでいます。
防御力+50は勝率をぐっと上げてくれます。

パーティ構成について

パーティを考える前に何度か挑みまいたが、感触としては単純に威力が高いスキルで押し切るというのは難しそう…ということでした。となると長期戦を挑んで、1分経過後の「決戦の刻」で相手のHPを削りきる作戦にしようと考えました。

高い攻撃力、デバフ、遠距離、背後から攻撃、防御無視など邪妖によって様々なスキルがあるため、安定して勝利するためには対応力が必要になります。
長期戦に必要なのは、タンクとバッファー、そしてヒーラーと絞り込んで、そこから妖図鑑でスキルをチェックして選抜しました。

メンバー紹介

早速ですが選抜されたメンバーをご紹介します。
私が考えた最強パーティです!

ヒーラー

まずはヒーラーからご紹介です。回復のスキルが使える妖は多くありません。
それぞれ回復スキルにも特徴があるので、バランスよく選抜しました。

ほわちゃん(マンゲツフクロウ)
スキル名聖き新月
効果HPが最も低い味方5人にHPを387回復し、デバフを浄化する。
必要な妖力100

デバフを撒いてくる敵がいるかもしれないので、HP回復兼浄化役として入れました。
HPが最も低い5人ということで、無駄のない回復をしてくれます。平和主義の防御力+30も地味にいい仕事をしています。

びんご(大賢ガニ)
スキル名聖火の薬便
効果聖火の薬便を投げ出す。薬便は着地すると1回跳ね、着地点に聖なる火を発生させる。範囲内の見方が毎秒HP207と妖力20pを回復し、敵に毎秒207ダメージを与える。
持続時間5秒
必要な妖力130

HP回復兼ダメージ役として入れました。207×5秒ということで回復量は一番多く、ただし必要な妖力もマンゲツフクロウと比べて少し多いです。注目すべきは大賢ガニの防御力で、97は全妖の中でもトップクラスです。その代わりHPは少ないですが…。
天分は不死、デバフ無効、回復効果+20%と無駄の無い構成になっています。

だるめふぃあ(海ゴスペル)
スキル名罪滅ぼし
効果HPが最も低い味方4人にバフ「罪滅ぼし」を付与し、HPが1を下回らないようにする。バフ終了間際に味方のHPを353回復する。発動するたびに必要な妖力+50%。
持続時間8秒
必要な妖力80

ヒーラー3体目は海ゴスペルのだるめふぃあ。個人的に最強スキルと考えている「罪滅ぼし」を持っています。
このゲームにおいて不死は非常に強力です。死なないというだけでタンクが時間を稼ぐことができますし、「決戦の刻」でも有効です。さらに不死の間に回復できれば、次の「罪滅ぼし」まで耐えて不死ループもできます。何より8秒は破格なのではないでしょうか、あるとないでは大違いなスキルです。

バッファー

バッファーも妖之郷には多くありません。〇〇+バフやデバフというスキルはありますが、純粋なバッファーとなると数えるほどもいないと思います。

にんぎょ(人魚姫)
スキル名偽りの救済
効果HPが最も低い味方4人にデバフ「偽りの救済」を付与し、ダメージも回復もうけさせなくさせる。受けたダメージは蓄積され効果終了時に2倍になって発生する。発動するたびに必要な妖力+50%。
持続時間8秒
必要な妖力80

バッファーではこちらの人魚姫を採用しました。
スキル「偽りの救済」は雑魚戦では無駄に時間がかかってしまいますが、邪妖戦では8秒間の間の味方の攻撃力を2倍にするだけの強力なスキルになります。
最初は複数体入れることで4倍・6倍にして速攻で倒すパーティ構成構成も考えましたが、残念ながら複数体入れても2倍以上にはなりませんでした

タンク

タンクの役目は敵を前線に押しとどめて時間を稼ぐことです。なのでとにかく耐久が高い妖を探しました。
耐久値が高そうな妖を何体か育成しましたが、その中で最もタフな妖を5体揃えました。同じ種族で似た構成の天分なのでまとめて紹介します。

悪之霊
スキル名悪霊憑き
効果形態を変え、周囲の敵に恐れ+70pt、攻撃を貫通するダメージ波に変えて614ダメージを与える。かつ最大HP+880、重量+1pt。
持続時間12秒
必要な妖力230

複数の耐久性の高そうな妖を育成しましたが、耐久という面において悪之霊にかなう妖はいませんでした。
防御力こそ35とそれほど高い数値ではありませんが、防御貫通のスキルを持つ邪妖もいるため、防御よりもHPを重視したほうが安定します。そのHPは4302と最大級に多く、天分「妖王の末裔」の最大HP+40%と相性抜群です。さらに「EX相乗効果」で+25%されます。

そしてスキル「悪霊憑き」は必要な妖力が230と多いですが、そこそこ高い気力(ダメージ受けたときに妖力を回復)のためそれ程気になりません。
また最大HPをプラスする効果は戦闘中継続して足されるため、1分を超える戦闘では+が6000を超えます元のHPと合わせると10000を超え、そう簡単には落ちない耐久力になります。
さらに耐久を盤石にするため、天分「妖力再生」を付けています。スキル発動時にHPが15%回復するので、突破力が高い敵でないと、「恐れ」の効果で延々回復する悪之霊軍団に壁際に押し付けられることになります。

おるか
おるか

敵が可哀そうに見えるくらい圧倒します…!

まとめ

いかがだったでしょうか。
今回は邪妖(ボス)レベル70相手に、59勝0敗と圧倒的な成績を残すパーティを紹介しました。

このゲームはパーティメンバーよって大きく力を伸ばす妖もいるので、まだまだ強い組合せがあると思います。今回の構成は単体が強いのを組み合わせたに過ぎないので、人によっては全然違う構成になるんじゃないでしょうか。

最後に、難易度は「聞道」です。つまりデフォルトで敵の強化はされていない状態です。
「悟道」の敵の最大HP+100%、攻撃力+80%、妖術+50%ですら、ぎりぎり勝利もしくは敗北します。
最大難易度の「天人の道」で70レベルの邪妖を他をす方法なんてあるんでしょうか…?

おるか
おるか

難易度変更は厳選用なんでしょうか?
とにかくありがとうございました!

タイトルとURLをコピーしました